取った駒は、霧の中にも打てます。
対戦相手と開始局面を選んでください。
駒の損得と、王の安全を考えます。
1人・交代対戦はこのブラウザに保存。ネット対戦は部屋に保存します。
味方の駒はすべて見えます。基本設定では、全ての駒が周囲1マスと前方2マス先(横幅3マス)を見渡します。「深い霧」設定は周囲1マスのみ。駒があっても視界は遮られません。
駒を選び、印のあるマスを選択。飛車・角・香の進路に見えない敵がいたら、その敵のマスで止まって取ります。途中で止まると、指定先では成れる手でも成れないことがあります。
持ち駒を選んで空きマスか暗いマスへ。暗闇の敵と重なったら失敗し、持ち駒は残りますが手番が終わります。敵の種類は分かりません。二歩・行き所のない駒は打てません。
王手放置も、敵の利きへの王の移動も可能。王を実際に取ったら勝ちです。打ち歩詰めの禁止は設けません。同一局面が4回で引き分けです。
視界から消えた敵は「?」付きで残ります。最後に見た位置であり、現在位置ではありません。終局時には盤面をすべて公開し、直前の手順を表示します。
CPUも同じ視界で対局します。ネット対戦は「新しい対局」から部屋を作り、招待リンクを相手に渡します。部屋は作成から24時間で終了。同じブラウザなら再接続できます。2人交代は、相手の手番の画面を見ずに交代してください。
成ると動きが変わります。視界の広さは変わりません。
次の人に画面を渡してください。準備ができたら、自分の視界を開きます。